unity
Unity3D 多平台_预编译相关宏定义
# Unity平台和版本定义 - **UNITY_EDITOR**: 编辑器调用。 - **UNITY_STANDALONE_OSX**: 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intel架构)平台的定义。 - **UNITY_DASHBOARD_WIDGET**: Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。 - **UNITY_STANDALONE_WIN**: Windows操作系统。 - **UNITY_STANDALONE_LINUX**: Linux的独立应用程序。 - **UNITY_STANDALONE**: 独立的平台(Mac,Windows或Linux)。 - **UNITY_WEBPLAYER**: 网页播放器(包括Windows和Mac Web播放器可执行文件)。 - **UNITY_WII**: Wii游戏机平台。 - **UNITY_IPHONE**: iPhone平台。 - **UNITY_ANDROID**: Android平台。 - **UNITY_PS3**: PlayStation 3。 - **UNITY_XBOX360**: Xbox 360。 - **UNITY_NACL**: 谷歌原生客户端(使用这个必须另外使用UNITY_WEBPLAYER)。 - **UNITY_FLASH**: Adobe Flash。 也可以判断Unity版本,目前支持的版本: - **UNITY_2_6**: 平台定义为主要版本的Unity 2.6。 - **UNITY_2_6_1**: 平台定义的特定版本1的主要版本2.6。 - **UNITY_3_0**: 平台定义为主要版本的Unity 3.0。 - **UNITY_3_0_0**: 平台定义的特定版本的Unity 3.0 0。 - **UNITY_3_1**: 平台定义为主要版本的Unity 3.1。 - **UNITY_3_2**: 平台定义为主要版本的Unity 3.2。 - **UNITY_3_3**: 平台定义为主要版本的Unity 3.3。 - **UNITY_3_4**: 平台定义为主要版本的Unity 3.4。 - **UNITY_3_5**: 平台定义为主要版本的Unity 3.5。 - **UNITY_4_0**: 平台定义为主要版本的Unity 4.0。 - **UNITY_4_0_1**: 主要版本4.0.1统一的平台定义。 - **UNITY_4_1**: 平台定义为主要版本的Unity 4.1。 - **UNITY_4_2**: 平台定义为主要版本的Unity 4.2。