Unity3D 多平台_预编译相关宏定义

Unity3D 多平台_预编译相关宏定义
# Unity平台和版本定义 - **UNITY_EDITOR**: 编辑器调用。 - **UNITY_STANDALONE_OSX**: 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intel架构)平台的定义。 - **UNITY_DASHBOARD_WIDGET**: Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。 - **UNITY_STANDALONE_WIN**: Windows操作系统。 - **UNITY_STANDALONE_LINUX**: Linux的独立应用程序。 - **UNITY_STANDALONE**: 独立的平台(Mac,Windows或Linux)。 - **UNITY_WEBPLAYER**: 网页播放器(包括Windows和Mac Web播放器可执行文件)。 - **UNITY_WII**: Wii游戏机平台。 - **UNITY_IPHONE**: iPhone平台。 - **UNITY_ANDROID**: Android平台。 - **UNITY_PS3**: PlayStation 3。 - **UNITY_XBOX360**: Xbox 360。 - **UNITY_NACL**: 谷歌原生客户端(使用这个必须另外使用UNITY_WEBPLAYER)。 - **UNITY_FLASH**: Adobe Flash。 也可以判断Unity版本,目前支持的版本: - **UNITY_2_6**: 平台定义为主要版本的Unity 2.6。 - **UNITY_2_6_1**: 平台定义的特定版本1的主要版本2.6。 - **UNITY_3_0**: 平台定义为主要版本的Unity 3.0。 - **UNITY_3_0_0**: 平台定义的特定版本的Unity 3.0 0。 - **UNITY_3_1**: 平台定义为主要版本的Unity 3.1。 - **UNITY_3_2**: 平台定义为主要版本的Unity 3.2。 - **UNITY_3_3**: 平台定义为主要版本的Unity 3.3。 - **UNITY_3_4**: 平台定义为主要版本的Unity 3.4。 - **UNITY_3_5**: 平台定义为主要版本的Unity 3.5。 - **UNITY_4_0**: 平台定义为主要版本的Unity 4.0。 - **UNITY_4_0_1**: 主要版本4.0.1统一的平台定义。 - **UNITY_4_1**: 平台定义为主要版本的Unity 4.1。 - **UNITY_4_2**: 平台定义为主要版本的Unity 4.2。 

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前端防范 XSS(跨站脚本攻击)

目录 一、防范措施 1.layui util  核心转义的特殊字符 示例 2.js-xss.js库 安装 1. Node.js 环境(npm/yarn) 2. 浏览器环境 核心 API 基础使用 1. 基础过滤(默认规则) 2. 自定义过滤规则 (1)允许特定标签 (2)允许特定属性 (3)自定义标签处理 (4)自定义属性处理 (5)转义特定字符 常见场景示例 1. 过滤用户输入的评论内容 2. 允许特定富文本标签(如富文本编辑器内容) 注意事项 更多配置 XSS(跨站脚本攻击)是一种常见的网络攻击手段,它允许攻击者将恶意脚本注入到其他用户的浏览器中。

详细教程:如何从前端查看调用接口、传参及返回结果(附带图片案例)

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目录 1. 打开浏览器开发者工具 2. 使用 Network 面板 3. 查看具体的API请求 a. Headers b. Payload c. Response d. Preview e. Timing 4. 实际操作步骤 5. 常见问题及解决方法 a. 无法看到API请求 b. 请求失败 c. 跨域问题(CORS) 作为一名后端工程师,理解前端如何调用接口、传递参数以及接收返回值是非常重要的。下面将详细介绍如何通过浏览器开发者工具(F12)查看和分析这些信息,并附带图片案例帮助你更好地理解。 1. 打开浏览器开发者工具 按下 F12 或右键点击页面选择“检查”可以打开浏览器的开发者工具。常用的浏览器如Chrome、Firefox等都内置了开发者工具。下面是我选择我的一篇文章,打开开发者工具进行演示。 2. 使用

Cursor+Codex隐藏技巧:用截图秒修前端Bug的保姆级教程(React/Chakra UI案例)

Cursor+Codex隐藏技巧:用截图秒修前端Bug的保姆级教程(React/Chakra UI案例) 前端开发中最令人头疼的莫过于那些难以定位的UI问题——元素错位、样式冲突、响应式失效...传统调试方式往往需要反复修改代码、刷新页面、检查元素。现在,通过Cursor编辑器集成的Codex功能,你可以直接用截图交互快速定位和修复这些问题。本文将带你从零开始,掌握这套革命性的调试工作流。 1. 环境准备与基础配置 在开始之前,确保你已经具备以下环境: * Cursor编辑器最新版(v2.5+) * Node.js 18.x及以上版本 * React 18项目(本文以Chakra UI 2.x为例) 首先在Cursor中安装Codex插件: 1. 点击左侧扩展图标 2. 搜索"Codex"并安装 3. 登录你的OpenAI账户(需要ChatGPT Plus订阅) 关键配置项: // 在项目根目录创建.