Unity MVC架构

Unity MVC架构
# Controller ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerMsgController : MonoBehaviour { public static PlayerMsgController controller; private int levelUpValue = 20; void Awake() { controller = this; } void Start() { PlayerMsgModel.GetMod().PlayerLevel = 1; PlayerMsgModel.GetMod().PlayerExperience = 0; PlayerMsgModel.GetMod().PlayerFullExperience = 100; PlayerMsgModel.GetMod().GoldNum = 0; } /// <summary> /// 提升经验按钮点击事件 /// </summary> public void OnExperienceUpButtonClick() { PlayerMsgModel.GetMod().PlayerExperience += levelUpValue; if (PlayerMsgModel.GetMod().PlayerExperience >= PlayerMsgModel.GetMod().PlayerFullExperience) { PlayerMsgModel.GetMod().PlayerLevel += 1; PlayerMsgModel.GetMod().PlayerFullExperience += 200 * PlayerMsgModel.GetMod().PlayerLevel; levelUpValue += 20; if (PlayerMsgModel.GetMod().PlayerLevel % 3 == 0) { PlayerMsgModel.GetMod().GoldNum += 100 * PlayerMsgModel.GetMod().PlayerLevel; } } } } 

Model

using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 模型委托(当用户信息发生变化时执行) /// </summary> public delegate void OnValueChange(int val); public class PlayerMsgModel { //玩家等级 private int playerLevel; //玩家经验 private int playerExperience; //玩家升级经验 private int playerFullExperience; //金币数量 private int goldNum; //声明委托对象,接收当等级发生变化时,触发的事件 public OnValueChange OnLevelChange; //声明委托对象,接收当经验发生变化时,触发的事件 public OnValueChange OnExperienceChange; //声明委托对象,接收当升级经验发生变化时,触发的事件 public OnValueChange OnFullExperienceChange; //声明委托对象,接收当金币数量发生变化时,触发的事件 public OnValueChange OnGoldNumChange; //单例 private static PlayerMsgModel mod; public static PlayerMsgModel GetMod() { if (mod == null) { mod = new PlayerMsgModel(); } return mod; } private PlayerMsgModel() { } /// <summary> /// 金币数量属性 /// </summary> public int GoldNum { get { return goldNum; } set { goldNum = value; if (OnGoldNumChange != null) { OnGoldNumChange(goldNum); } } } } 

View

using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class PlayerMsgView : MonoBehaviour { //UI public Text playerLevel; public Text playerExperience; public Text goldNum; public Button experienceUpButton; void Start() { //委托事件绑定 PlayerMsgModel.GetMod().OnLevelChange += SetLevel; //委托事件绑定 PlayerMsgModel.GetMod().OnExperienceChange += SetExperience; PlayerMsgModel.GetMod().OnFullExperienceChange += SetFullExperience; PlayerMsgModel.GetMod().OnGoldNumChange += SetGoldNum; //View绑定按钮控制功能 experienceUpButton.onClick.AddListener( PlayerMsgController.controller.OnExperienceUpButtonClick); } //修改UILevel值 public void SetLevel(int level) { playerLevel.text = level.ToString(); } //修改UI经验值 public void SetExperience(int experience) { //将字符串以“/”拆开 string[] str = playerExperience.text.Split(new char[] { '/' }); //用新的经验值重组 playerExperience.text = experience + "/" + str[1]; } public void SetFullExperience(int fullExiperience) { string[] str = playerExperience.text.Split(new char[] { '/' }); playerExperience.text = str[0] + "/" + fullExiperience; } public void SetGoldNum(int goldn) { goldNum.text = goldn.ToString(); } } 

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前端防范 XSS(跨站脚本攻击)

目录 一、防范措施 1.layui util  核心转义的特殊字符 示例 2.js-xss.js库 安装 1. Node.js 环境(npm/yarn) 2. 浏览器环境 核心 API 基础使用 1. 基础过滤(默认规则) 2. 自定义过滤规则 (1)允许特定标签 (2)允许特定属性 (3)自定义标签处理 (4)自定义属性处理 (5)转义特定字符 常见场景示例 1. 过滤用户输入的评论内容 2. 允许特定富文本标签(如富文本编辑器内容) 注意事项 更多配置 XSS(跨站脚本攻击)是一种常见的网络攻击手段,它允许攻击者将恶意脚本注入到其他用户的浏览器中。

详细教程:如何从前端查看调用接口、传参及返回结果(附带图片案例)

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目录 1. 打开浏览器开发者工具 2. 使用 Network 面板 3. 查看具体的API请求 a. Headers b. Payload c. Response d. Preview e. Timing 4. 实际操作步骤 5. 常见问题及解决方法 a. 无法看到API请求 b. 请求失败 c. 跨域问题(CORS) 作为一名后端工程师,理解前端如何调用接口、传递参数以及接收返回值是非常重要的。下面将详细介绍如何通过浏览器开发者工具(F12)查看和分析这些信息,并附带图片案例帮助你更好地理解。 1. 打开浏览器开发者工具 按下 F12 或右键点击页面选择“检查”可以打开浏览器的开发者工具。常用的浏览器如Chrome、Firefox等都内置了开发者工具。下面是我选择我的一篇文章,打开开发者工具进行演示。 2. 使用

Cursor+Codex隐藏技巧:用截图秒修前端Bug的保姆级教程(React/Chakra UI案例)

Cursor+Codex隐藏技巧:用截图秒修前端Bug的保姆级教程(React/Chakra UI案例) 前端开发中最令人头疼的莫过于那些难以定位的UI问题——元素错位、样式冲突、响应式失效...传统调试方式往往需要反复修改代码、刷新页面、检查元素。现在,通过Cursor编辑器集成的Codex功能,你可以直接用截图交互快速定位和修复这些问题。本文将带你从零开始,掌握这套革命性的调试工作流。 1. 环境准备与基础配置 在开始之前,确保你已经具备以下环境: * Cursor编辑器最新版(v2.5+) * Node.js 18.x及以上版本 * React 18项目(本文以Chakra UI 2.x为例) 首先在Cursor中安装Codex插件: 1. 点击左侧扩展图标 2. 搜索"Codex"并安装 3. 登录你的OpenAI账户(需要ChatGPT Plus订阅) 关键配置项: // 在项目根目录创建.