unity基础学习九,Unity常用API

unity基础学习九,Unity常用API
{ "title": "Unity 游戏开发基础", "description": "本文档旨在介绍 Unity 游戏开发的基础知识,包括游戏物体、组件、属性、变量以及消息发送等。", "sections": [ { "title": "游戏物体(GameObject)", "content": [ { "type": "list", "items": [ { "text": "创建游戏物体:通过 `GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.*)` 创建原始几何体;通过 `Instantiate(prefab)` 实例化预制件。" }, { "text": "添加组件:使用 `GameObject.AddComponent<ComponentName>()` 方法,可以添加自定义脚本或 Unity 内置的组件。" }, { "text": "属性和变量:包括 `activeInHierarchy`、`activeSelf`、`tag` 等,控制游戏物体的激活状态和标签。" } ] } ] }, { "title": "组件(Component)", "content": [ { "type": "paragraph", "text": "组件是附加到游戏物体上的脚本或 Unity 内置的模块,用于实现特定功能。常见的组件包括 `Transform`、`MeshFilter`、`Collider` 等。" } ] }, { "title": "属性和变量", "content": [ { "type": "list", "items": [ { "text": "`GameObject.activeInHierarchy`:游戏物体是否处于激活状态,与父类有关。" }, { "text": "`GameObject.activeSelf`:自身激活状态,与父类无关。" }, { "text": "`GameObject.tag`:游戏物体的标签,由程序员自定义设置。" }, { "text": "`GameObject.SetActive(false/true)`:通过参数控制游戏物体的激活状态。" } ] } ] }, { "title": "UnityObject 中的共有方法与变量", "content": [ { "type": "list", "items": [ { "text": "`name`:游戏物体的名字,可以通过 GameObject 或 Component 获取。" }, { "text": "`GameObject.Find(name)`:通过名字查找全场一个不是特定的物体,但不找隐藏的对象。" }, { "text": "`transform.Find(name)`:在当前物体的子物体下检索,不递归。" }, { "text": "`Destroy(gameObject)`:删除游戏物体,进行回收等待确定没对象使用时再删除。" }, { "text": "`DontDestroyOnLoad(gameObject)`:加载新场景时不删除该物体。" }, { "text": "`FindObjectOfType<ComponentType>()`:通过类型查找单个组件。" }, { "text": "`FindObjectsOfType<ComponentType>()`:全局查找所有指定类型的组件。" }, { "text": "`FindGameObjectWithTag(tag)`:根据标签查找第一个游戏物体。" }, { "text": "`FindGameObjectsWithTag(tag)`:返回查找到的所有游戏物体。" } ] } ] }, { "title": "消息的发送", "content": [ { "type": "list", "items": [ { "text": "`BroadcastMessage(methodName, parameter)`:向所有子对象广播发送方法调用。" }, { "text": "`SendMessage(methodName, parameter)`:向当前游戏物体发送方法调用,不递归。" } ] } ] } ] } 

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前端防范 XSS(跨站脚本攻击)

目录 一、防范措施 1.layui util  核心转义的特殊字符 示例 2.js-xss.js库 安装 1. Node.js 环境(npm/yarn) 2. 浏览器环境 核心 API 基础使用 1. 基础过滤(默认规则) 2. 自定义过滤规则 (1)允许特定标签 (2)允许特定属性 (3)自定义标签处理 (4)自定义属性处理 (5)转义特定字符 常见场景示例 1. 过滤用户输入的评论内容 2. 允许特定富文本标签(如富文本编辑器内容) 注意事项 更多配置 XSS(跨站脚本攻击)是一种常见的网络攻击手段,它允许攻击者将恶意脚本注入到其他用户的浏览器中。

详细教程:如何从前端查看调用接口、传参及返回结果(附带图片案例)

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目录 1. 打开浏览器开发者工具 2. 使用 Network 面板 3. 查看具体的API请求 a. Headers b. Payload c. Response d. Preview e. Timing 4. 实际操作步骤 5. 常见问题及解决方法 a. 无法看到API请求 b. 请求失败 c. 跨域问题(CORS) 作为一名后端工程师,理解前端如何调用接口、传递参数以及接收返回值是非常重要的。下面将详细介绍如何通过浏览器开发者工具(F12)查看和分析这些信息,并附带图片案例帮助你更好地理解。 1. 打开浏览器开发者工具 按下 F12 或右键点击页面选择“检查”可以打开浏览器的开发者工具。常用的浏览器如Chrome、Firefox等都内置了开发者工具。下面是我选择我的一篇文章,打开开发者工具进行演示。 2. 使用

Cursor+Codex隐藏技巧:用截图秒修前端Bug的保姆级教程(React/Chakra UI案例)

Cursor+Codex隐藏技巧:用截图秒修前端Bug的保姆级教程(React/Chakra UI案例) 前端开发中最令人头疼的莫过于那些难以定位的UI问题——元素错位、样式冲突、响应式失效...传统调试方式往往需要反复修改代码、刷新页面、检查元素。现在,通过Cursor编辑器集成的Codex功能,你可以直接用截图交互快速定位和修复这些问题。本文将带你从零开始,掌握这套革命性的调试工作流。 1. 环境准备与基础配置 在开始之前,确保你已经具备以下环境: * Cursor编辑器最新版(v2.5+) * Node.js 18.x及以上版本 * React 18项目(本文以Chakra UI 2.x为例) 首先在Cursor中安装Codex插件: 1. 点击左侧扩展图标 2. 搜索"Codex"并安装 3. 登录你的OpenAI账户(需要ChatGPT Plus订阅) 关键配置项: // 在项目根目录创建.