使用Unity实现打开Windows.Forms窗口将选择的视频或图片上传到服务器,之后下载播放视频。 Unity2018引用System.Windows.Forms.dll发布报错

使用Unity实现打开Windows.Forms窗口将选择的视频或图片上传到服务器,之后下载播放视频。 Unity2018引用System.Windows.Forms.dll发布报错

要解决在PC端编译时遇到的“Mono.WebBrowser”Assembly被引用但DLL无法包含或找不到的问题,可以按照以下步骤进行操作:

1. 修改Unity项目设置

  1. 打开Unity项目

    • 确保你已经打开了你的Unity项目。
  2. 进入Player Settings

    • 在Unity编辑器中,点击 Edit -> Project Settings -> Player
  3. 禁用Mono.WebBrowser

    • Player Settings 中,找到 Other Settings 部分。
    • 展开 Scripting Backend 下拉菜单。
    • 选择 IL2CPP 而不是 Mono
    • 这会禁用对 Mono.WebBrowser 的引用。

2. 修改项目配置文件

  1. 打开项目根目录

    • 找到你的Unity项目的根目录,通常包含 .csproj 文件。
  2. 编辑 .csproj 文件

    • 使用文本编辑器(如Notepad++或Visual Studio Code)打开 .csproj 文件。
    • 查找以下行并删除或注释掉:
      <Reference Include="Mono.WebBrowser"> <HintPath>Assets/Plugins/Mono.WebBrowser.dll</HintPath> </Reference> 

3. 确保没有依赖项

  1. 检查项目中的脚本和资源

    • 确保你的项目中没有直接或间接引用 Mono.WebBrowser 的脚本或资源。
  2. 清理和重建项目

    • 在Unity编辑器中,点击 File -> Build Settings
    • 点击 Clean Player Content 按钮。
    • 然后点击 Build and RunBuild 按钮来重新构建项目。

4. 使用AVPro Video插件

如果你仍然需要播放视频,可以考虑使用第三方插件如 VideoPlayer 插件,而不是依赖于 Mono.WebBrowser

  1. 下载并导入AVPro Video插件

    • 下载适合你Unity版本的AVPro Video插件。
    • 将插件文件夹导入到你的Unity项目中。
  2. 配置AVPro Video插件

    • 在Unity编辑器中,右键点击 Assets 文件夹,选择 Import Package -> Custom Package...
    • 选择下载的AVPro Video包并导入。
    • 按照AVPro Video插件的文档进行配置和使用。

通过以上步骤,你应该能够解决在PC端编译时遇到的“Mono.WebBrowser”Assembly被引用但DLL无法包含或找不到的问题。如果问题仍然存在,请检查是否有其他依赖项或设置需要调整。

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