使用Unity实现打开Windows.Forms窗口将选择的视频或图片上传到服务器,之后下载播放视频。 Unity2018引用System.Windows.Forms.dll发布报错
要解决在PC端编译时遇到的“Mono.WebBrowser”Assembly被引用但DLL无法包含或找不到的问题,可以按照以下步骤进行操作:
1. 修改Unity项目设置
打开Unity项目:
- 确保你已经打开了你的Unity项目。
进入Player Settings:
- 在Unity编辑器中,点击
Edit->Project Settings->Player。
- 在Unity编辑器中,点击
禁用Mono.WebBrowser:
- 在
Player Settings中,找到Other Settings部分。 - 展开
Scripting Backend下拉菜单。 - 选择
IL2CPP而不是Mono。 - 这会禁用对
Mono.WebBrowser的引用。
- 在
2. 修改项目配置文件
打开项目根目录:
- 找到你的Unity项目的根目录,通常包含
.csproj文件。
- 找到你的Unity项目的根目录,通常包含
编辑
.csproj文件:- 使用文本编辑器(如Notepad++或Visual Studio Code)打开
.csproj文件。 - 查找以下行并删除或注释掉:
<Reference Include="Mono.WebBrowser"> <HintPath>Assets/Plugins/Mono.WebBrowser.dll</HintPath> </Reference>
- 使用文本编辑器(如Notepad++或Visual Studio Code)打开
3. 确保没有依赖项
检查项目中的脚本和资源:
- 确保你的项目中没有直接或间接引用
Mono.WebBrowser的脚本或资源。
- 确保你的项目中没有直接或间接引用
清理和重建项目:
- 在Unity编辑器中,点击
File->Build Settings。 - 点击
Clean Player Content按钮。 - 然后点击
Build and Run或Build按钮来重新构建项目。
- 在Unity编辑器中,点击
4. 使用AVPro Video插件
如果你仍然需要播放视频,可以考虑使用第三方插件如 VideoPlayer 插件,而不是依赖于 Mono.WebBrowser。
下载并导入AVPro Video插件:
- 下载适合你Unity版本的AVPro Video插件。
- 将插件文件夹导入到你的Unity项目中。
配置AVPro Video插件:
- 在Unity编辑器中,右键点击
Assets文件夹,选择Import Package->Custom Package...。 - 选择下载的AVPro Video包并导入。
- 按照AVPro Video插件的文档进行配置和使用。
- 在Unity编辑器中,右键点击
通过以上步骤,你应该能够解决在PC端编译时遇到的“Mono.WebBrowser”Assembly被引用但DLL无法包含或找不到的问题。如果问题仍然存在,请检查是否有其他依赖项或设置需要调整。