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unity基础学习十四,C#高级属性:C# 委托(Delegate)和 事件(Event)

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unity基础学习十四,C#高级属性:C# 委托(Delegate)和 事件(Event)

C# 事件(Event) C# 中的事件机制提供了一种发布-订阅模式,使得类能够通知其他类某些事情已经发生。事件通常是用户操作或系统生成的通知。 2.1 通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,并通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为发布器(publisher)类。其他接受该事件的类被称为订阅器(subscriber)类。事件使用发布-订阅(publisher-subscriber)模型。 2.2 声明事件(Event) 在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如: public delegate void BoilerLogHandler(string status); 然后,声明事件本身,使用 event 关键字: // 基于上面的委托定义事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog; 上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,

unity基础学习十七,C#高级属性:不安全代码,匿名方法(Anonymous methods)

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unity基础学习十七,C#高级属性:不安全代码,匿名方法(Anonymous methods)

以下是关于线程管理的详细解释和示例代码: 2.4 创建线程 线程是通过扩展 Thread 类创建的。扩展的 Thread 类调用 Start() 方法来开始子线程的执行。 using System; using System.Threading; namespace MultithreadingApplication { class ThreadCreationProgram { public static void CallToChildThread() { Console.WriteLine("Child thread starts"); } static void Main(string[] args) { ThreadStart childref = new ThreadStart(CallToChildThread); Console.WriteLine("In Main: Creating

unity基础学习十八,C# 多线程

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unity基础学习十八,C# 多线程

这个文档详细介绍了多线程编程的基本概念和实现方法。以下是对文档内容的总结: 1. 线程基础 线程:一个线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。 多线程:多线程是指在一个进程中同时运行多个线程,每个线程执行不同的任务。 2. 线程状态 创建(New):线程对象被创建但尚未启动。 就绪(Runnable):线程对象已经准备好运行,等待CPU时间片。 运行(Running):线程正在执行。 阻塞(Blocked):线程因某种原因暂停执行,如等待I/O操作完成、获取锁等。 终止(Terminated):线程执行完毕或因异常而结束。 3. 线程管理 Sleep():使当前线程暂停指定的时间。 Join():等待另一个线程完成。 Yield():建议调度器将当前线程的执行权让给其他线程。 4. 创建线程 创建线程的主要方法包括: 继承Thread类: class MyThread : Thread { public override void Run() { Console.

常用js表单验证控制代码大全

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常用js表单验证控制代码大全

你提供的代码和函数展示了如何在JavaScript中进行各种表单验证。以下是一些关键点和示例,帮助你更好地理解和使用这些函数: 常用的表单验证函数 检查输入是否为空 function isEmpty(input) { return input.value.trim() === ''; } 检查输入是否为数字 function isNumber(input) { return !isNaN(input.value); } 检查输入长度 function checkLength(input, min, max) { const value = input.value.trim(); if (value.length < min || value.length > max) { return false; } return true; } 检查电子邮件格式 function isValidEmail(email)

js 细节总结

js 细节总结

# js 细节总结 ## 作用域 javascript 没有提供块级作用域。更好的方式是在函数的开头部分声明所有变量。 ## 自动插入分号: javascript有一个机制,它试图通过自动插入分号来修正有缺损的程序。千万不要依靠它,它可能会掩盖更为严重的错误。 ```javascript return { status:true }; 这看起来是要返回一个包含status成员元素的对象。可是,自动插入分号让它变成了返回undefined. 自动插入分号导致程序被误解却没有任何警告提醒。如果把{ 放在上一行的尾部而不是下一行的头部就可以避免该问题: return { status:true }; 保留字: 下面的单词在javascript 里被保留: abstract   boolean   break   byte   case   catch   char   class   const   continue   debugger   default delete   do   double   else   enum export   extends   false

javascript 逻辑控制语句

javascript 逻辑控制语句

# JavaScript 逻辑控制语句 ## If...Else 语句 1. **if 语句**:在一个指定的条件成立时执行代码。 ```javascript if (条件) { // 条件成立时执行代码 } if...else 语句:在指定的条件成立时执行代码,当条件不成立时执行另外的代码。if (条件) { // 条件成立时执行此代码 } else { // 条件不成立时执行此代码 } if...else if....else 语句:使用这个语句可以选择执行若干块代码中的一个。if (条件1) { // 条件1成立时执行代码 } else if (条件2) { // 条件2成立时执行代码 } else { // 条件1和条件2均不成立时执行代码 } Switch 语句 switch 语句:使用这个语句可以选择执行若干块代码中的一个。switch (表达式) { case 值1: // 执行代码1 break; case

数据库设计中的14个常用技巧

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数据库设计中的14个常用技巧

根据您提供的信息,我们可以总结出几个关键点: 实体关系图(ER图)的设计原则: 少而精的原则:减少表的数量,主键字段数量,以及单个表的字段数量。这样可以避免数据冗余和提高数据库的维护效率。 防止打补丁方法:通过设计时充分考虑系统需求,避免频繁修改现有数据库结构。 数据库物理设计优化建议: 降低范式以增加冗余。 少用触发器,多用存储过程。 遇到记录过多的表,可以进行水平或垂直分割。 对数据库管理系统进行系统优化,如调整缓冲区个数。 程序实现级优化: 在使用SQL语言编程时,尽量采取优化算法。 数据库运行效率提升方法: 降低范式增加冗余,减少触发器的使用。 对复杂计算先在数据库外部进行处理。 对记录过多或字段过多的表进行分割。 优化数据库管理系统参数。 优化SQL程序设计。 这些原则和建议可以帮助数据库设计师更有效地创建、管理和维护数据库,从而提高数据库的整体性能。

JS多参数的传递和调用

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JS多参数的传递和调用

JS多参数的传递和调用 最近在写一个ActiveX控件的时候,需要将ASP网页中的多个参数传递到JS函数中,再通过JS函数调用ActiveX控制(OCX)进行显示。有几种方法可以实现,主要用到ASB和JS很简单。 方法一:通过ASP动态刷新网页调用 这种方法要刷新当前页面,如果当前页demo.asp还有其它一些东些不便于刷新,那么可以把ASP获取外部参数的代码以及ActiveX的部分放在test.asp中用框架的方式引用过来,刷新时只会刷新框架。 <iframe id="demo" name="demo" src="test.asp" frameborder="0" scrolling="no" width="520" height="400"></iframe&