DAN游戏客户端面经
## DAN游戏客户端实习面经 1. 数组和链表的优缺点 2. 开发过程中对链表的具体使用 3. 了解几个排序算法?冒泡和快排的区别,二者在什么情况下使用 4. 虚函数的知识 5. C语言指针与引用类型的区别 6. 指针和结构体的区别以及二者调用时只是语法不同还是底层原理有区别 总体感觉面试体验还行,只不过每个问题都还深入的去询问了(底层原理啊,内存空间在哪里,以及指针地址的原理等等),答得太勉强了,明明是U3D客户端却不问C#和unity还有项目经历=.=把我给问懵了。还是太菜了涉及到这么底层的东西之后发现自己菜的体无完肤。继续加油吧。